据报道,同名游戏引擎开发商 Unity 正在新一轮裁员中裁减 600 个工作岗位,这是该公司一年内第三次裁员。这一数字占员工总数的 8%。
《华尔街日报》还称,Unity 计划在未来几年内将其全球办事处从目前的 58 个减少到不到 30 个。Unity 在其网站上宣称,截至 2021 年,超过 50% 的游戏都是使用同名引擎制作的。利用 Unity 元素的著名游戏包括《Among Us》和《Apex Legends》。
前 EA 总裁、现任 Unity 首席执行官 John Riccitiello 向《华尔街日报》表示,裁员是为了“实现更高增长”。他补充说,中层管理人员也会受到影响。“很明显,我们的层级太多了,”Riccitiello 说。
去年,Riccitiello 曾表示,如果开发者在游戏创作过程中不考虑盈利,那他们就是“白痴”。后来,他为此道歉。在 Unity 裁员 200 人之后,也发生了类似事件。今年 1 月,该公司又解雇了 300 名员工。
此外,Unity 计划从 9 月份开始采用混合工作模式。这意味着员工每周必须至少有三天到办公室上班。
Unity 在 2022 年的营收达到创纪录的 13.9 亿美元,其中包括其自 2020 年上市以来的第一个盈利季度。
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